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同时还表现《ELYON》将是一款以“PVP”为中心的游戏。因此游戏中的PVE也被开发成了只管和其他玩家竞争或PVP的偏向。游戏中玩家若打败对手可以获得名誉点数。相反若死亡就会被扣。
而这么获得的分数可以用来购置PVP专用装备。同时以该分数为基础会泛起排行并凭据排行发生阶级差别的阶级可穿着的装备会有差别。
《ELYON》作为《绝地求生》和《TERA》的开发商KRAFTON开发的MMORPG端游形貌了以传送点“ELYON”为中心展开的两大阵营之间的战争和探险。
据悉由Kakao Games刊行KRAFTON开发的MMORPG端游新作《ELYON》将于10月28日举行公布会公然上线时间等运营计划。
另一方面《ELYON》开发总监在克日接受韩媒采访时表现《ELYON》刚上线时将不具备航行相关的主要玩法。之后之前的焦点内容“航行”也只会作为支线玩法存在于游戏中。开发组的首要目的是先开发好游戏当前的焦点内容“战斗”。
此次的公布会将公然游戏的上线时间焦点玩法等多种信息。
同时Kakao Games还放出了具备公布会相关倒计时的预告页面。
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